Los problemas ambientales generados de los desechos del CPU
que generan cambios locales y cambios globales al mismo tiempo .El impacto del
desarrollo de la técnica en informática a nivel, local, regional y global como
el desecho de materiales y energía que ponen en peligro el suelo y el medio
ambiente. El impacto al producir manufactura a partir del plástico y metal como
insumo en la informática a nivel global. La previsión de los efectos
colaterales de los productos de informática si no se recicla al término de vida
útil o deficiencia de uso. Proponer alternativas de solución para reducir los
niveles de alteración provocados al ambiente debido a la operación de sistemas
técnicos, a través de la elaboración de carteles.
lunes, 23 de diciembre de 2013
miércoles, 4 de diciembre de 2013
IMPLICACIONES QUE LOS DESECHOS DE LOS EQUIPOS INFORMATICOS CAUSAN AL AMBIENTE
En la actualidad, la era de la modernidad, es dominada por la tecnología la cual necesita de equipos especializados como computadoras, celulares, teléfonos inalámbricos, aparatos para alcances medicinales y deportivos, televisores con alta definición, reproductores de música y de video; son por estos y muchos más que se logra un desarrollo del ser humano de forma integral, posibilitando una mejor calidad de vida, logrando avances científicos y técnicos en la agricultura, en la medicina, en la arquitectura y demás ciencias que tienen como requisito la tecnología para desarrollarse.
Analizando desde el punto de vista del marketing, traen consigo aquellas estrategias que hacen posible la promoción de la publicidad en toda la sociedad, estas por medio de la televisión, la radio, la prensa realizan un impacto masivo para que a las personas les lleguen de una forma más directa el deseo de consumir cada día mas productos tecnológicos, convirtiéndolos dependientes de la vida cotidiana.
Pero ninguna de las campañas publicitarias o educativas realizadas por las industrias y el gobierno, aluden al hecho que al adquirir tecnología el consumidor esta en la obligación de obtener conocimientos técnicos para saberlos utilizar en una actividad específica y ambientales para saberlos reciclar; en el conocimiento técnico hay gran diversidad de instituciones y formas para aprenderlo, pero en el conocimiento ambiental no se ha creado conciencia para entender que es importante contribuir al medio ambiente, ya que esto es un beneficio para la sociedad.
Es consecuencia, las personas utilizan los basureros comunes para arrojar estos peligrosos desperdicios, así se van contaminado los ríos y el medio ambiente, surgiendo graves enfermedades, afectando de una manera global la calidad de vida de todos los habitantes del mundo.
En conclusión, el problema de la contaminación por los desechos tecnológicos es fundamentalmente la falta de conocimientos y el manejo inadecuado que los seres humanos han tenido con los aparatos tecnológicos, pues carecen de falta de pertenencias con su entorno, están en un mundo que solo interesa el desarrollo de nuevas innovaciones, pero quien no se preocupa por la calidad de vida que pueda tener a largo plazo si se sigue creciendo los problemas en el medio ambiente.
La mayoría de los aparatos electrónicos contiene una cantidad de materiales, incluyendo metales, que se pueden reciclar. El reciclaje de los viejos aparatos electrónicos ahorra recursos y protege la Tierra porque no es necesario extraer metales nuevos. Además, algunos productos electrónicos contienen altos niveles de ciertos materiales, como plomo, que los convierte en residuos peligrosos cuando son desechados.
Se estima que una computadora personal, o PC, contiene en promedio nueve sustancias químicas tóxicas, desde plomo y arsénico hasta cobalto y mercurio, y que en Estados Unidos, cada año se desechan 30 millones de estos equipos.
Para tener una idea de la contaminación que la tecnología aporta, se realizaron varios estudios llevados a cabo por expertos en el área informática, los cuales establecieron que la industria de la información y las comunicaciones contaminaban igual que la aviación comercial. Esto significa que los niveles emitidos de dióxido de carbono son iguales entre ambas industrias, de lo que se deduce que la industria de la información es responsable del 2% del dióxido de carbono emitido en el planeta. Si no se pone un rápido remedio a esto, las consecuencias pueden ser incalculables.
En la actualidad, la era de la modernidad, es dominada por la tecnología la cual necesita de equipos especializados como computadoras, celulares, teléfonos inalámbricos, aparatos para alcances medicinales y deportivos, televisores con alta definición, reproductores de música y de video; son por estos y muchos más que se logra un desarrollo del ser humano de forma integral, posibilitando una mejor calidad de vida, logrando avances científicos y técnicos en la agricultura, en la medicina, en la arquitectura y demás ciencias que tienen como requisito la tecnología para desarrollarse.
Analizando desde el punto de vista del marketing, traen consigo aquellas estrategias que hacen posible la promoción de la publicidad en toda la sociedad, estas por medio de la televisión, la radio, la prensa realizan un impacto masivo para que a las personas les lleguen de una forma más directa el deseo de consumir cada día mas productos tecnológicos, convirtiéndolos dependientes de la vida cotidiana.
Pero ninguna de las campañas publicitarias o educativas realizadas por las industrias y el gobierno, aluden al hecho que al adquirir tecnología el consumidor esta en la obligación de obtener conocimientos técnicos para saberlos utilizar en una actividad específica y ambientales para saberlos reciclar; en el conocimiento técnico hay gran diversidad de instituciones y formas para aprenderlo, pero en el conocimiento ambiental no se ha creado conciencia para entender que es importante contribuir al medio ambiente, ya que esto es un beneficio para la sociedad.
Es consecuencia, las personas utilizan los basureros comunes para arrojar estos peligrosos desperdicios, así se van contaminado los ríos y el medio ambiente, surgiendo graves enfermedades, afectando de una manera global la calidad de vida de todos los habitantes del mundo.
En conclusión, el problema de la contaminación por los desechos tecnológicos es fundamentalmente la falta de conocimientos y el manejo inadecuado que los seres humanos han tenido con los aparatos tecnológicos, pues carecen de falta de pertenencias con su entorno, están en un mundo que solo interesa el desarrollo de nuevas innovaciones, pero quien no se preocupa por la calidad de vida que pueda tener a largo plazo si se sigue creciendo los problemas en el medio ambiente.
La mayoría de los aparatos electrónicos contiene una cantidad de materiales, incluyendo metales, que se pueden reciclar. El reciclaje de los viejos aparatos electrónicos ahorra recursos y protege la Tierra porque no es necesario extraer metales nuevos. Además, algunos productos electrónicos contienen altos niveles de ciertos materiales, como plomo, que los convierte en residuos peligrosos cuando son desechados.
Se estima que una computadora personal, o PC, contiene en promedio nueve sustancias químicas tóxicas, desde plomo y arsénico hasta cobalto y mercurio, y que en Estados Unidos, cada año se desechan 30 millones de estos equipos.
Para tener una idea de la contaminación que la tecnología aporta, se realizaron varios estudios llevados a cabo por expertos en el área informática, los cuales establecieron que la industria de la información y las comunicaciones contaminaban igual que la aviación comercial. Esto significa que los niveles emitidos de dióxido de carbono son iguales entre ambas industrias, de lo que se deduce que la industria de la información es responsable del 2% del dióxido de carbono emitido en el planeta. Si no se pone un rápido remedio a esto, las consecuencias pueden ser incalculables.
jueves, 28 de noviembre de 2013
jueves, 21 de noviembre de 2013
¿Qué son las redes sociales?
Muchas personas vinculan el concepto de red social a un logo o aplicación que utilizan para comunicarse con sus familiares o amigos, despreciando por completo que las redes sociales están basadas en teorías como la teoría de grafos y la de los seis grados de separación. A continuación se presentan dos definiciones:
De acuerdo a las redes sociales son comunidades virtuales donde sus usuarios interactúan con personas de todo el mundo con quienes encuentran gustos o intereses en común. Funcionan como una plataforma de comunicaciones que permite conectar gente que se conoce o que desea contactarse, y que les permite centralizar recursos, como fotos y vídeos, en un lugar fácil de acceder y administrado por los usuarios mismos.
En se menciona que una red social es definida en servicios basados en la Web que permiten a las personas:
(1) construir un perfil público, o semi-público dentro de un sistema limitado,
(2) tener una lista de contactos con los cuales se comparte alguna conexión, y
(3) ver y recorrer la lista de conexiones realizadas por los otros usuarios. En donde la naturaleza de dichas conexiones varía de un sitio Web a otro.
(2) tener una lista de contactos con los cuales se comparte alguna conexión, y
(3) ver y recorrer la lista de conexiones realizadas por los otros usuarios. En donde la naturaleza de dichas conexiones varía de un sitio Web a otro.
Ante estas definiciones es posible encontrar que el intercambio de información no depende únicamente de los comentarios, pues es posible compartir fotografías, documentos, ligas de interés, etcétera. Además las conexiones que se establecen están vinculadas a través de una lista de contactos. Esto da por resultado que el objetivo básico de una red social es compartir información con los demás en tiempo real, además de establecer contacto con personas con las cuales se tienen gustos o intereses afines.
Ventajas y Desventajas de su uso
Se han realizado estudios para analizar las ventajas que puede proporcionar una red social. Al respecto en] se mencionan los beneficios de utilizar Twitter dentro del ámbito laboral:
- Al contar únicamente con 140 caracteres para escribir una idea, esta debe ser clara y concisa.
- El hecho de que en las redes sociales participan personas que tienen intereses en común pero diferentes experiencias, permite un enriquecimiento en el individuo.
- Una de las ventajas de contar con redes de información es que permiten una comunicación informal, y esto aumenta las posibilidades de intercambios de información que son percibidos como valiosos, propiciando una fuente de confianza, entre los demás usuarios.
- Permite establecer vínculos con personas que podrían ser contactos profesionales.
- Cabe resaltar que en el ámbito educativo también se han realizado investigaciones en donde proponen la utilización de Facebook a fin de apoyar a los modelos educativos. Entre las ventajas de utilizar está red social se resaltan las encontradas en [6]:
- La red social Facebook es útil en la difusión de información, de fácil uso, además de poseer un alto grado de influencia social.
- Permite hacer un enlace más cercano con la comunidad “virtual” en la relación (alumno-profesor).
- Al colocar material o avisos educativos en esta red social se logran aspectos para mejorar la comunicación, colaboración e intercambio de información entre los estudiantes.
Además de esta serie de ventajas encontradas en el ámbito laboral y educativo, se puede adicionar que estos sitios al contar con intercambio de información permiten analizar el comportamiento colectivo de los usuarios, pues es difícil por no mencionar imposible analizar de forma individual a un usuario de acuerdo con ello.
Y al detectar los intereses o características colectivas de los usuarios, es factible atender sus necesidades colectivas. Por ejemplo: en Twitter se observa que los comentarios entre las 7 y 9 de la mañana son comúnmente relativos al tráfico, por lo cual resulta adecuado estar informando sobre este tema para mantener informados a los usuarios.
Sin embargo pese a los múltiples beneficios que ofrecen las redes sociales, también tienen factores negativos como la seguridad con la cual manejan la información de los usuarios y las políticas de privacidad que utilizan. Y es que a través de los comentarios expresados, es posible tener un control preciso de los lugares que visita el usuario o en dónde realiza el comentario (con las coordenadas geográficas), en este punto se presentan ciertos debates sobre la privacidad del usuario al participar en estos sitios Web.
En muchas ocasiones al colocar información en estos sitios puede ser utilizada con otros fines, tal es el caso de bandas delictivas que buscan en las redes sociales información de las personas con el fin de cometer algún acto malintencionado. Un claro ejemplo de las ventajas y desventajas de compartir información a través de estos sitios Web se aprecia en , pues muchas veces lo que se comenta permite encontrar a personas dedicadas a actividades delictivas, en esa nota también se menciona la creación de perfiles falsos de usuarios con el fin de penetrar a otros perfiles y así obtener información de la persona.
Por lo cual siempre se exhorta a ser objetivos con lo que se comenta a través de las redes sociales, pues al ser utilizadas en diversos ámbitos se debe tener cuidado en usarlas con fines adecuados.
Las redes sociales en México y Latinoamérica
A través de las redes sociales basta con escribir un comentario para que miles de personas se enteren de una noticia o alguna situación en particular, en tiempo real. En este aspecto se debe considerar que el uso de una red social va a depender de la conexión a Internet que el usuario posea, ya sea a través de una computadora o dispositivo móvil. Esto lleva a reflexionar que es quizás el nivel de desarrollo de un país el que influya de cierto modo en el uso de las redes sociales.
Es se menciona que Latinoamérica padece algunos factores que le impiden proporcionar acceso a Internet a la mayoría de sus habitantes entre los que destacan: que sus gobiernos no disponen de suficientes sitios Web para permitir el acceso a trámites burocráticos, que no existen suficientes aplicaciones para telefonía móvil, que no hay una infraestructura adecuada en comunicaciones para proveer Internet en la mayoría de los hogares, incluyendo el costo elevado del servicio. Esto conlleva a que en Latinoamérica el uso de las redes sociales este limitado, sin embargo han sido las empresas las más beneficiadas al utilizar las redes sociales como un medio masivo de comunicación entre sus clientes. En un estudio realizado por la firma Burson Masteller , se ha encontrado que los países que se encuentran aprovechando las redes sociales en Latinoamérica son México, Venezuela, Chile y Brasil; a diferencia de Argentina y Puerto Rico cuyas empresas utilizan en un porcentaje muy bajo las redes sociales. Dando por resultado que las redes sociales son empleadas en Latinoamérica principalmente para realizar social mediai.
Entre los países de Latinoamérica se tiene que las principales redes sociales utilizadas son: Facebook, Twitter, Orkut, Hi5 y MySpace. En México es Facebook la red social más utilizada, sin embargo Orkut desde el 2004 en Brasil tuvo un éxito impresionante de tal forma que fue hasta el 2009 cuando Facebook empezó a ser una competencia real para esta red social.
Desafortunadamente los países Latinoamericanos son consumidores de las herramientas tecnológicas, razón por la cual la utilidad de una red social no se logra apreciar salvo en el ámbito empresarial, educativo y político. Esto lleva a preguntar: ¿Cómo se están utilizando las redes sociales en otros países? En la siguiente sección se da un panorama del uso de las redes sociales en México.
HISTORIA DE LA ESCRITURA
Se suele decir que la historia de una civilización comienza
con la llegada de la escritura, ya que le permite comenzar a tener registros
históricos, comunicarse entre la población y facilitar los complejos procesos
de la administración y el comercio. Ya aparecieron precursores de la escritura
en época prehistórica en forma de pinturas y petroglifos en madera y roca.
Aunque se usaban para ritos religiosos, algunos petroglifos neolíticos ya eran
herramienta de comunicación, por ejemplo en Escandinava eran útiles para
delimitar territorios entre tribus.
También se han encontrado lo que parecen mapas cartográficos y
astronómicos.
Para realizar sus libros existieron desde procesos
artesanales hasta procesos industriales.
Tradición COPISTA
Copista es la palabra que designa a quien reproduce libros a
mano. De ahí su sinónimo, amanuense.
Destaca su labor en la difusión del libro hasta la aparición
de la imprenta de tipos móviles en el mundo occidental, a mediados del siglo
XV. Un copista experimentado era capaz de escribir de dos a tres folios por
día. Escribir un manuscrito completo ocupaba varios meses de trabajo. Esto sólo
en lo que se refiere a la escritura del libro, que posteriormente habían de
ilustrar los iluminadores, o encargados de dibujar las miniaturas e iniciales
miniadas (de minium, en latín, sustancia que producía el color rojo de la
tinta, el más habitual en estas ilustraciones), en los espacios en blanco que
dejaba el copista.
Los utensilios más habituales que utilizaba el copista eran:
penna (la pluma o péñola),rasorium o cultellum (raspador) y atramentum (tinta).
La técnica empleada era sujetar la péñola con la mano
derecha y el raspador con la izquierda, que le servía tanto para corregir los
errores en la escritura como para subsanar las irregularidades (arrugas,
desperfectos) del pergamino, vitela o papel, este último usado en Occidente a
partir del siglo XIV.
IMPRENTA
La imprenta es un método mecánico de reproducción de textos
e imágenes sobre papel o materiales similares, que consiste en aplicar una
tinta, generalmente oleosa, sobre unas piezas metálicas (tipos) para transferirla
al papel por presión. Aunque comenzó como un método artesanal, supuso la
primera revolución cultural.
1. El concepto de
impresión es más amplio pues supone la evolución de diversas tecnologías que
hoy hacen posible hacerlo mediante múltiples métodos de impresión y
reproducción. Como la flexografía, la serigrafía, el Huecograbado, el alto
grabado, la fotografía electrolítica, la fotolitografía, la litografía, la
impresión offset, la xerografía y los métodos digitales actuales.La imprenta fue
inventada por Johannes Gutenberg
DOCUMENTOS ELECTRÓNICOS
Se aborda el concepto de documento y su aplicación al
documento electrónico, estableciendo las fortalezas y debilidades de dicha
especie documental en comparación al documento en soporte papel. También se
analiza el concepto de prueba literal y, en relación a él, la posibilidad que
tiene el documento electrónico de cumplir las exigencias que la legislación
civil hace de escritura y suscripción documental.
Concepto de documento
La noción de documento no es unívoca, sino que a la voz se
vinculan diversos significados pero, todos ellos relacionados, por la cual
podemos afirmar que se trata de un término análogo. Los diversos significados
atribuidos a la noción documental van desde acepciones genéricas y
omnicomprensivas de diversas realidades, hasta otras mucho más específicas,
vinculadas a aspectos determinados de la realidad jurídica.
En el ámbito jurídico, dentro de los exponentes clásicos de
la noción amplia de documento encontramos a Carnelutti, quien entiende por
documento;«una cosa representativa, o sea capaz de representar un hecho»4, o
como explica el autor citado, representación es la imagen de la realidad, la
que se presenta al intelecto a través de los sentidos; y, en consecuencia,
documento es una cosa que sirve para representar a otra. Continúa señalando
Carnelutti, que la representación de un hecho, y no la manifestación del
pensamiento es la nota esencial al concepto de documento.
La década de 1940
A finales de la década de 1940, con lo que se podría
considerar la aparición de la primera generación de computadoras, se accedía
directamente a la consola de la computadora desde la cual se actuaba sobre una
serie de micro interruptores que permitían introducir directamente el programa
en la memoria de la computadora (en realidad al existir tan pocas computadoras
todos podrían considerarse prototipos y cada constructor lo hacía sin seguir
ningún criterio predeterminado). Por aquel entonces no existían los sistemas
operativos, y los programadores debían interinar con el hardware del computador
sin ayuda externa. Esto hacía que el tiempo de preparación para realizar una
tarea fuera considerable. Además para poder utilizar la computadora debía
hacerse por turnos. Para ello, en muchas instalaciones, se rellenaba un
formulario de reserva en el que se indicaba el tiempo que el programador
necesitaba para realizar su trabajo. En aquel entonces las computadoras eran
máquinas muy costosas lo que hacía que estuvieran muy solicitadas y que sólo
pudieran utilizarse en periodos breves de tiempo. Todo se hacía en lenguaje de
máquina.
La década de 1950 (Sistema Batch)
A principios de los años 50 con el objeto de facilitar la
interacción entre persona y computadora, los sistemas operativos hacen una
aparición discreta y bastante simple, con conceptos tales como el monitor
residente, el proceso por lotes y el almacenamiento temporal.
Monitor residente
Su funcionamiento era bastante simple, se limitaba a cargar
los programas a memoria, leyéndolos de una cinta o de tarjetas perforadas, y
ejecutarlos. El problema era encontrar una forma de optimizar el tiempo entre
la retirada de un trabajo y el montaje del siguiente.
Procesamiento por lotes
Como solución para optimizar, en una misma cinta o conjunto
de tarjetas, se cargaban varios programas, de forma que se ejecutaran uno a
continuación de otro sin perder apenas tiempo en la transición.
Almacenamiento temporal
Su objetivo era disminuir el tiempo de carga de los
programas, haciendo simultánea la carga del programa o la salida de datos con
la ejecución de la siguiente tarea. Para ello se utilizaban dos técnicas, el
buffering y el espoline.
La década de 1960
En los años 60 se produjeron cambios notorios en varios
campos de la informática, con la aparición del circuito integrado la mayoría
orientados a seguir incrementando el potencial de los ordenadores. Para ello se
utilizaban técnicas de lo más diversas.
Multiprogramación
En un sistema multiprogramado la memoria principal alberga a
más de un programa de usuario. La CPU ejecuta instrucciones de un programa,
cuando el que se encuentra en ejecución realiza una operación de E/S; en lugar
de esperar a que termine la operación de E/S, se pasa a ejecutar otro programa.
Si éste realiza, a su vez, otra operación de E/S, se mandan las órdenes
oportunas al controlador, y pasa a ejecutarse otro. De esta forma es posible,
teniendo almacenado un conjunto adecuado de tareas en cada momento, utilizar de
manera óptima los recursos disponibles.
Tiempo compartido
Artículo principal: Tiempo compartido
En este punto tenemos un sistema que hace buen uso de la
electrónica disponible, pero adolece la falta de interactividad; para
conseguirla debe convertirse en un sistema multiusuario, en el cual existen varios
usuarios con un terminal en línea, utilizando el modo de operación de tiempo
compartido. En estos sistemas los programas de los distintos usuarios residen
en memoria. Al realizar una operación de E/S los programas ceden la CPU a otro
programa, al igual que en la multiprogramación. Pero, a diferencia de ésta,
cuando un programa lleva cierto tiempo ejecutándose el sistema operativo lo
detiene para que se ejecute otra aplicación.
Tiempo real[editar · editar código]
Estos sistemas se usan en entornos donde se deben aceptar y
procesar en tiempos muy breves un gran número de sucesos, en su mayoría
externos al ordenador. Si el sistema no respeta las restricciones de tiempo en
las que las operaciones deben entregar su resultado se dice que ha fallado. El
tiempo de respuesta a su vez debe servir para resolver el problema o hecho
planteado. El procesamiento de archivos se hace de una forma continua, pues se
procesa el archivo antes de que entre el siguiente, sus primeros usos fueron y
siguen siendo en telecomunicaciones.
Multiprocesador
Diseño que no se encuentran en ordenadores monoprocesador.
Estos problemas derivan del hecho de que dos programas pueden ejecutarse
simultáneamente y, potencialmente, pueden interferirse entre sí. Concretamente,
en lo que se refiere a las lecturas y escrituras en memoria. Existen dos
arquitecturas que resuelven estos problemas:
La arquitectura NUMA, donde cada procesador tiene acceso y
control exclusivo a una parte de la memoria. La arquitectura SMP, donde todos
los procesadores comparten toda la memoria. Esta última debe lidiar con el
problema de la coherencia de caché. Cada microprocesador cuenta con su propia
memoria cache local. De manera que cuando un microprocesador escribe en una
dirección de memoria, lo hace únicamente sobre su copia local en caché. Si otro
microprocesador tiene almacenada la misma dirección de memoria en su caché,
resultará que trabaja con una copia obsoleta del dato almacenado.
Para que un multiprocesador opere correctamente necesita un
sistema operativo especialmente diseñado para ello. La mayoría de los sistemas
operativos actuales poseen esta capacidad.
La década de 1970
Sistemas operativos desarrollados[editar · editar código]
Además del Atlas Supervisor y el OS/360, los años 1970
marcaron el inicio de UNIX, a mediados de los 60 aparece Multics, sistema
operativo multiusuario - multitarea desarrollado por los laboratorios Bell de
AT&T y Unix, convirtiéndolo en uno de los pocos SO escritos en un lenguaje
de alto nivel. En el campo de la programación lógica se dio a luz la primera
implementación de Prolog, y en la revolucionaria orientación a objetos,
Smalltalk.
Inconvenientes de los Sistemas operativos
Se trataba de sistemas grandes, complejos y costosos, pues
antes no se había construido nada similar y muchos de los proyectos
desarrollados terminaron con costos muy por encima del presupuesto y mucho
después de lo que se marcaba como fecha de finalización. Además, aunque
formaban una capa entre el hardware y el usuario, éste debía conocer un
complejo lenguaje de control para realizar sus trabajos. Otro de los
inconvenientes es el gran consumo de recursos que ocasionaban, debido a los
grandes espacios de memoria principal y secundaria ocupados, así como el tiempo
de procesador consumido. Es por esto que se intentó hacer hincapié en mejorar
las técnicas ya existentes de multiprogramación y tiempo compartido.
Características de los nuevos sistemas
Sistemas operativos desarrollados
MULTICS (Multiplexed Information and Computing Service):
Originalmente era un proyecto cooperativo liderado por Fernando Corbató del
MIT, con General Electric y los laboratorios Bell, que comenzó en los 60, pero
los laboratorios Bell abandonaron en 1969 para comenzar a crear el sistema
UNIX. Se desarrolló inicialmente para el mainframe GE-645, un sistema de 36
bits; después fue soportado por la serie de máquinas Honeywell 6180.
Fue uno de los primeros. Además, los traducía a instrucciones
de alto nivel destinadas a BDOS.
BDOS (Basic Disk Operating System): Traductor de las
instrucciones en llamadas a la BIOS.
CP/M: (Control Program for Microcomputers) fue un sistema
operativo desarrollado por Gary Kildall para el microprocesador Intel 8080 (los
Intel 8085 y Zilog Z80 podían ejecutar directamente el código del 8080, aunque
lo normal era que se entregara el código recompilado para el microprocesador de
la máquina). Se trataba del sistema operativo más popular entre las
computadoras personales en los años 70. Aunque fue modificado para ejecutarse
en un IBM PC, el hecho que IBM eligiera MS-DOS, al fracasar las negociaciones
con Digital Research, hizo que el uso de CP/M disminuyera hasta hacerlo
desaparecer. CP/M originalmente significaba Control Program/Monitor. Más tarde
fue renombrado a Control Program for Microcomputers. En la época, la barra
inclinada (/) tenía el significado de "diseñado para". No obstante,
Gary Kildall redefinió el significado del acrónimo poco después. CP/M se
convirtió en un estándar de industria para los primeros micro-ordenadores.
El hecho de que, años después, IBM eligiera para sus PC a
MS-DOS supuso su mayor fracaso, por lo que acabó desapareciendo.
La década de 1980
Con la creación de los circuitos LSI -integración a gran
escala-, chips que contenían miles de transistores en un centímetro cuadrado de
silicio, empezó el auge de los ordenadores personales. En éstos se dejó un poco
de lado el rendimiento y se buscó más que el sistema operativo fuera amigable,
surgiendo menús, e interfaces gráficas. Esto reducía la rapidez de las
aplicaciones, pero se volvían más prácticos y simples para los usuarios. En
esta época, siguieron utilizándose lenguajes ya existentes, como Smalltalk o C,
y nacieron otros nuevos, de los cuales se podrían destacar: C++ y Eiffel dentro
del paradigma de la orientación a objetos, y Haskell y Miranda en el campo de
la programación declarativa. Un avance importante que se estableció a mediados
de la década de 1980 fue el desarrollo de redes de computadoras personales que
corrían sistemas operativos en red y sistemas operativos distribuidos. En esta
escena, dos sistemas operativos eran los mayoritarios: MS-DOS (Micro Soft Disk
Operating System), escrito por Microsoft para IBM PC y otras computadoras que
utilizaban la CPU Intel 8088 y sus sucesores, y UNIX, que dominaba en los
ordenadores personales que hacían uso del Motorola 68000.
Mac OS]
Artículo principal: Macintosh
El lanzamiento oficial del ordenador Macintosh en enero de
1984, al precio de US $1,995 (después cambiado a $2,495 dólares)[1]. Incluía su
sistema operativo Mac OS cuya características novedosas era una GUI (Graphic
User Interface), Multitareas y Mouse. Provocó diferentes reacciones entre los
usuarios acostumbrados a la línea de comandos y algunos tachando el uso del
Mouse como juguete.
MS-DOS]
Artículo principal: MS-DOS
En 1981 Microsoft compró un sistema operativo llamado QDOS
que, tras realizar unas pocas modificaciones, se convirtió en la primera
versión de MS-DOS (Micro Soft Disk Operating System). A partir de aquí se
sucedieron una serie de cambios hasta llegar a la versión 7.1, versión 8 en
Windows Milenium, a partir de la cual MS-DOS dejó de existir como un componente
del Sistema Operativo.
Microsoft
Windows
Artículo
principal: Microsoft Windows
A mediados de los años 80 se crea este sistema operativo,
pero no es hasta la salida de (Windows 95) que se le puede considerar un
sistema operativo, solo era una interfaz gráfica del (MS-DOS) en el cual se
disponía de unos diskettes para correr los programas. Hoy en día es el sistema
operativo más difundido en el ámbito doméstico, aunque también hay versiones
para servidores como Windows NT. (Microsoft) ha diseñado también algunas
versiones para superordenadores, pero sin mucho éxito. Años después se hizo el
(Windows 98) que era el más eficaz de esa época. Después se crearía el sistema
operativo de (Windows ME) (Windows Millenium Edition) aproximadamente entre el
año 1999 y el año 2000. Un año después se crearía el sistema operativo de (Windows
2000) en ese mismo año. Después le seguiría el sistema operativo más utilizado
en la actualidad, (Windows XP) y otros sistemas operativos de esta familia
especializados en las empresas. (Windows 7) (Windows Seven) salió al mercado el
22 de octubre del 2009, dejó atrás a (Windows Vista), que tuvo innumerables
críticas durante el poco tiempo que duró en el mercado. El más reciente hasta
la fecha es (Windows 8) (Windows Eight) lanzado en octubre de 2012.
La década de 1990]
GNU/Linux
Artículo principal: GNU/Linux
Este sistema al parecer es una versión mejorada de Unix,
basado en el estándar POSIX, un sistema que en principio trabajaba en modo
comandos. Hoy en día dispone de Ventanas, gracias a un servidor gráfico y a
gestores de ventanas como KDE, GNOME entre muchos. Recientemente GNU/Linux
dispone de un aplicativo que convierte las ventanas en un entorno 3D como por
ejemplo Beryl o Compiz. Lo que permite utilizar Linux de una forma visual
atractiva.
Existen muchas distribuciones actuales de Gnu/Linux (Debian,
Fedora, Ubuntu, Slackware, etc.) donde todas ellas tienen en común que ocupan
el mismo núcleo Linux. Dentro de las cualidades de Gnu/Linux se puede
caracterizar el hecho de que la navegación a través de la web es sin riegos de
ser afectada por virus, esto debido al sistema de permisos implementado, el
cual no deja correr ninguna aplicación sin los permisos necesarios, permisos
que son otorgados por el usuario. A todo esto se suma que los virus que vienen
en dispositivos desmontables tampoco afectan al sistema, debido al mismo
sistema de permisos.
Reactos
Artículo principal: Reactos
ReactOS (React Operating System) es un sistema operativo de
código abierto destinado a lograr la compatibilidad binaria con aplicaciones de
software y controladores de dispositivos hechos para Microsoft Windows NT
versiones 5.x en adelante (Windows XP y sus sucesores).
martes, 19 de noviembre de 2013
FUNCIONES
Los procesadores de textos nos brindan una amplia gama de funcionalidades, ya sean tipográficas, idiomáticas u organizativas, con algunas variantes según el programa de que se disponga. Como regla general, todos pueden trabajar con distintos tipos y tamaños de letra, formato de párrafo y efectos artísticos; además de brindar la posibilidad de intercalar o superponer imágenes u otros objetos gráficos dentro del texto.
Como ocurre con la mayoría de las herramientas informáticas, los trabajos realizados en un procesador de textos pueden ser guardados en forma de archivos, usualmente llamados documentos , así como impresos a través de diferentes medios.
Los procesadores de texto también incorporan desde hace algunos años correctores de ortografía y gramática, así como diccionarios multilingües y de sinónimos que facilitan en gran medida la labor de redacción.
Como ocurre con la mayoría de las herramientas informáticas, los trabajos realizados en un procesador de textos pueden ser guardados en forma de archivos, usualmente llamados documentos , así como impresos a través de diferentes medios.
Los procesadores de texto también incorporan desde hace algunos años correctores de ortografía y gramática, así como diccionarios multilingües y de sinónimos que facilitan en gran medida la labor de redacción.
Los procesadores de textos han sido una de las primeras aplicaciones que se le dieron a los primeros ordenadores.
Los programadores tenían que comunicarse con las máquinas de una forma muy especial y al mismo tiempo complicada, por medio de tarjetas perforadas, códigos extraños... .Con el paso del tiempo los mismos programadores diseñaron una aplicación que les permitiera programar de forma más inteligible, o sea escribiendo comando (ordenes) en forma de texto, con lo cual la programación podía se "legible". Así nacen los primeros editores de textos. Estos van cobrando tal uso que empresas de software diseñan estos editores, cada vez de forma más parecida a una máquina de escribir, y que en poquísimo tiempo superan a éstas con creces.
Los programadores tenían que comunicarse con las máquinas de una forma muy especial y al mismo tiempo complicada, por medio de tarjetas perforadas, códigos extraños... .Con el paso del tiempo los mismos programadores diseñaron una aplicación que les permitiera programar de forma más inteligible, o sea escribiendo comando (ordenes) en forma de texto, con lo cual la programación podía se "legible". Así nacen los primeros editores de textos. Estos van cobrando tal uso que empresas de software diseñan estos editores, cada vez de forma más parecida a una máquina de escribir, y que en poquísimo tiempo superan a éstas con creces.
CARACTERÍSTICAS Y TIPOS DEL PROCESADOR DE TEXTOS
· MICROSOFT WORD: De todos los procesadores de texto conocidos hasta el momento, el del paquete Microsoft Office se ha convertido en poco menos que un estándar de referencia casi obligada, dado el elevado porcentaje de usuarios que lo han instalado en su ordenador y lo utilizan.
· LOTUS WORD PRO: Una de las alternativas más populares a Microsoft Word es este procesador de textos, incluido en el paquete de software de escritorio de Lotus. Para gustos se pintan colores, pero lo cierto es que los usuarios que se decanten por este producto no estarán haciendo una mala elección.
· WORD PERFECT: No podía faltar el tercero en discordia, que en su día llegó a ser el más popular de su género entre los usuarios, hasta mediados de los noventa. El procesador de textos de la suite de Corel presenta un despliegue de innovadoras características que demuestran el interés por parte de sus promotores en volver a hacer de este programa un producto puntero capaz de competir en el mercado con Microsoft Word.
· WORD PAD: Instalado por defecto en todas las versiones de los sistemas operativos de Windows, se le podría considerar el "hermano pequeño" de Microsoft Word. Es la opción ideal para aquellos usuarios que necesitan de forma esporádica un procesador con el que dar cierto estilo estético a sus escritos, sin buscar un acabado de apariencia profesional ni excesivas florituras ornamentales.
· BLOCK DE NOTAS: También presente por defecto en todas las instalaciones del sistema de Windows, independientemente de la versión , este programa se muestra como la opción ideal para usuarios austeros. Al tratarse de una aplicación de posibilidades reducidas, no tendrán que familiarizarse con un complejo entorno lleno de funciones que nunca van a utilizar.
· PARA MACINTOSH: Los promotores de procesadores de texto no han discriminado a los usuarios de Mac Os, ni mucho menos: la propia Microsoft se encarga de portar todas las versiones de Word a los ordenadores de la manzana.
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